Ведущий раздает всем желающим прямоугольные листы бумаги, карандаши или краски, с помощью которых нужно за определенное время разрисовать листы так, чтобы они были похожи на деньги. Деньги могут быть как отечественные, так и «импортного образца».
Побеждает тот участник (команда), которому удалось нарисовать самую «живописную» банкноту.
В эту игру можно играть, не выходя из-за праздничного стола. Ведущий заранее подготавливает несколько копий одного и того же рисунка по количеству игроков, однако этот рисунок должен быть недорисованным, например, полколеса от машины или часть кабины.
Задача играющих — окончить «шедевр». Победителем становится тот участник, который сумел не только закончить рисунок, но при этом и угадать, что же было изначально задумано художником.
Участникам игры предлагается написать на листке бумаги два столбика, состоящие из,четырех слов каждый. Можно писать названия любых предметов и явлений, имена людей и клички животных. Затем для каждой из четырех пар слов (по одному слову из каждого столбика) необходимо придумать некоторые связывающие их ассоциации — чем больше, тем лучше. Ассоциации должны быть неожиданными. Например, если придуманы слова «кошка» и «лампочка», то ассоциации могут быть такими:
— Кошка греется под лампочкой:
— У кошки усы, как спираль у лампочки;
— Кошка круглая и теплая, как лампочка;
— Глаза у кошки горят, как лампочки;
— Форма головы кошки напоминает лампочку и т.д.
На выполнение задания дается 5 минут. Затем необходимо просуммировать все ассоциации по каждой из четырех пар. Выигрывает тот участник, у которого получились самые невероятные и интересные ассоциации.
Для конкурса потребуется несколько фотографий, вырезанных из журналов и газет, на которых запечатлены различные события: ссора, поцелуй, работа на компьютере и т.д.
Участникам конкурса раздаются фотографии. Каждый участник должен за определенное время придумать историю про событие, запечатленное на фотографии. Причем рассказ можно писать не по одной фотографии, а по двум-трем, однако в этом случае фотографии должны быть как-то связаны между собой по смыслу.
Выигрывает участник, придумавший самую невероятную и смешную историю.
Ведущий наугад списывает из книги (или, как вариант, придумывает сразу) 10—12 слов. Участники игры записывают эти слова.
Задача игроков: составить связный рассказ, используя предложенные слова.
Победителем становится автор самого интересного рассказа.
Всем желающим поучаствовать в конкурсе предлагается издали посмотреть на набор банок разной величины, формы, с различным диаметром горлышек. Брать в руки банки ни в коем случае нельзя. После этого выдается по листу картона и ножницам. Задача участников — вырезать из картона крышечки для банок таким образом, чтобы они точно совпали с отверстиями банок. Выигрывает участник, у которого больше крышек совпало с диаметром горлышек банок.
Всем желающим предлагается без подготовки сделать минутный доклад на определенную тему. По окончании выступления докладчиков жюри выбирает наиболее понравившегося участника и вручает ему приз.
Примерные темы докладов:
Игроки встают в круг и по очереди начинают считать. Когда счет доходит до чисел, в которых есть цифра «3», или до чисел, которые делятся на 3, игрок, которому досталась такая цифра, должен сказать: «Не собьюсь». Например: 1, 2, «не собьюсь», 4, 5, «не собьюсь» и т.д. Кто ошибся — выбывает.